五大門派原生寵深度分析

五大門派原生寵深度分析

門派原生寵現在越來越被大家所重視了,因為天賦技能欄開啟了一二,門派寵變得厲害了許多。今天我就來說一說5大門派的原生寵功用。
首先是門派寵中最牛的密宗羅漢熊,目前一般的熊就悟出2個天賦,只要你的熊悟出了悍熊反擊那麼它就可以每回合自動反擊2次(這種反擊非常的可觀),還有一個是熊之憤怒,提高自身攻擊百分之十。它的特徵也很贊,凶悍這個根據星級的高低,到20星有幾率打2個,40星後則是有幾率打3個;還有一個嗅覺靈敏也是增加追擊率。熊最讓其他門派眼紅的就是它是天生的軍隊職位寵,20星後自動保護主人。在戰鬥中,熊的高反高追率絕對讓其他的門派頭疼,入場戰鬥時,一般來說高星熊的攻擊大概會在比平常攻擊高出4000到5000(如果你是全攻加點的熊)加上同時是鬥戰軍師官職寵,增加密宗本身傷害,如此人寵完美高攻配合怎麼不強。


再來說修羅的見習死神,減傷特徵,因為是飛行類生物,所以戰鬥時無視障礙和陷阱,可以直接飛行攻擊對方。天賦還魂術讓其他門派垂涎,有10%幾率自動復活(基本上第一次死亡後百分百的復活,有時還是全血復活);再者死亡之神的天賦,場上多一個魂魄它的傷害就增加百分之一,讓它越到戰鬥的後期攻擊越猛。對了還有一個獨一無二的靈體特徵,使之在被攻擊時傷害減少10%。另外修羅具有一個增加野鬼系傷害的技能,而在修羅飛昇之後有一個回魂術,可以復活野鬼系幻獸,因此死神的攻擊又被加強了。本來修羅沒有攻擊只能封住對方,可是現在原生彌補了這個後修羅變得更猛了。
繼續來說望月的飛天,天賦的月華清心咒,每回合自動清除所有的不良狀態,讓修羅這個門派的封對它無可奈何。你們看它是精靈類寵,還有2個翅膀飛來飛去,這些都讓它敏捷屬性加成巨多,還有一個因為它飛得快,所以在被近身攻擊時會有一定的幾率追擊對方。個人認為,飛天的天賦特徵都是中等,PK出場也許不是很好用,但是作為望月的官職寵物,協攻協防禦是它最大的優勢,甚至說是非常的BT。比如說,望月在抓鬼時不用飛天任職,那麼群秒大概就3000的掉血,用上飛天後則有1W多 的殺傷效。再說到PK,飛天入場時自動先攻擊對方一次,在對方的寵物攻擊望月時自動出場幫助防禦普通攻擊一次,雖然傷害不高,但總比沒有的好。


第4個說說蓬萊的仙人球,不僅天賦加血,還有一個光合作用的特徵,就是讓它在白天有陽光的時候自己作用恢復血和藍。這樣一個可以自動回血並且自身高血球球絕對是一個強大的讓你鬱悶的血防寵物(每回合它都回一下主人的血,鬱悶不)。


最後來說說,蜀山的雪猿,之所以最後說這個,因為至今為止,朋友都說雪猿是門派寵最爛一個了。天賦一個加傷,一個加防,特徵裡面也是加傷的多,但是在我看來,這些特徵比之於它的官職護陣軍師來說,不甚重要,想想如果它的星級不高,蜀山不能開高級陣,對於蜀山來說就失去了一種優勢。所以說一個沒有高星雪猿的蜀山,不是一個完整的蜀山。