開心五大職業技能全面評析—修羅篇

修羅篇  修羅有31個技能,五門派裡最多的一個,汗!是要全升滿,不知得多少靈石!其中2個被動技能。值得注意的是,修羅的技能裡,只有烈風蝕骨、群魔襲兩個初級技能,是依靠普通攻擊輸出的,正是緣於此,我才建議練全防修羅詳評如下:
  1、2、3、凶獸離魂、凶獸封靈、遊魂入夢,分別對怪物造成昏睡、石化和混亂,對人和幻獸不起作用。把這三個放一塊,因為這三個都不用學,至少目前開心裡,沒有BOSS,打怪都是速秒,這種技能只能說是**中的**。
  4、5、烈風蝕骨、群魔襲,這是修羅唯獨2個依靠普通攻擊輸出的技能。如果你聽我的建議練的是全防修羅,只學到1就行,如果你練的是全力修羅,群魔襲可以學到9。
  6、陰風慘慘,被動技能,用以驅使野鬼系幻獸,(9級時,以下傷害都按9級算)使其傷害增加10%。看每個人培養的主寵了,如果用原生寵或其它野鬼系的,可以學到9。如果不是,可以免了。
  7、血毒術,令單個目標中毒並造成其總生命15%的傷害(上限5000),並在後面的5回合持續受到此傷害。這個聽說是100%的機率,初期不顯威力,學到9的威力還是很可觀的。建議學到9。
  8、嗜血大法,令5個目標中毒並造成其總生命值10%的傷害(上限3500),並在後面的5回合持續受到此傷害。同上,建議學到9。
  9、10、11、遊魂術、鎖石術、天魔術,分別對人或幻獸造成昏睡、石化和混亂,對人和幻獸不起作用。9級的時候有80%的幾率。有錢的話可以全部學滿,資金緊張的話,挑一個學到9吧。
  12、索魂奪魄,給單體目標下蠱,在3回合後給其造成相當於生命總值80%的傷害。恐怖的蠱術,建議學到9。
  13、回魂術,復活野鬼系幻獸,復活後的血量相當於其總生命的100%。1級的時候復回生命30%,個人感覺30%和100%的區別不是很大,學到1就行。省點靈石吧。
  14、靈魂出竅,轉換為幽靈狀態,弓箭傷害減少20%,且無視障礙,但被蓬萊技能攻擊時,受到傷害增加20%。針對望月的技能,還算實用。1級的時候是10%,能學到幾就學到幾吧。
  15、千魂屠神,被動技能,戰場墓地裡每出現一個鬼魂,自身所有屬性提高2%(15%上限)。實用技能,建議學到9。
  16、17、18搜魂攝魄、封魂入石、天魔亂舞,遊魂術、鎖石術、天魔術的升級版,可以群封了,可惜幾率降到60%了。建議同遊魂術、鎖石術、天魔術。
  19、20、21、22、23化兵咒,魔血化骨、迷魂咒、擾心咒、遲緩咒,分別使5個目標的傷害降低20%、受到的傷害增加20%、閃躲降低50%、命中降低50%、敏捷降低15%,持續5回合。實用技能,特別是化兵咒和魔血化骨,建議學到9。後面三個,因為有鎖龍咒,學到1就行。
  24、血煞咒,使5個目標的生命總值降低20%。持續5回合。算是修羅的主要輸出技能了,可以學到9。
  25、化魔咒,使5個目標的法力總值降低20%。持續5回合。令力貧法角色頭痛的技能,可以學到9。
  26、落幡魔功,使5個目標的總生命值和總法力值各降低15%,狀態維持5回合。血煞咒和化魔咒的升級版,可惜的是比例又降到15%,難以取捨,建議學到9。
  27、魔神咒,對5個目標施放魔神之咒,使其受到野鬼系幻獸攻擊時傷害增加35%,持續3回合。建議學到9。
  28、鎖龍咒,使5個目標閃躲降低50%,命中降低50%,敏捷降低15%,狀態持續5回合。
  29、噬血咒,禁錮5個目標,有85%的幾率使人(幻獸)無法恢復生命。持續5回合。實用技能,一旦對手中招了,那他就死定了。建議學到9。
  30、天魔煞,以天魔之力衝擊5個目標,有85%的幾率使其傷害降低15%,所受到的傷害增加15%。持續5回合。化兵咒和魔血化骨的綜合版,可惜有9級時也只有85%,感覺實用性不如化兵咒和魔血化骨。後面還有一個天魔解兵,建議學到1就行。。
  31、天魔解兵,以天魔之力衝擊5個目標,有85%的幾率使其傷害降低20%,所受到的傷害增加20%,生命總值和法力總值各減少15%。持續5回合。修羅的終極技能,威力強大,學到9。
  總評,修羅的技能多而繁雜,初期只有血毒術、嗜血大法和索魂奪魄這樣實用的技能,後期的封技和按百分比下血、增加附加狀態的技能,都非常強大。目前狀況下,都覺得修羅弱,相信到了後期,修羅必是隊伍裡不可缺少的角色。